MODELADO CON 3DSMAX

Crea fotografías virtuales de tus diseños y muestra productos personalizados en tiempo record.
Curso de 40 horas presencial
Por determinar
Del Por determinar al Por determinar
en CETEM

Descripción

El ritmo al que se mueve el mercado y la personalización de producto que demanda el cliente presentan grandes retos para el sector. Presentar nuevos productos y además tener capacidad de mostrarlos de forma personalizada son uno de los factores que hacen a una empresa competitiva en el mercado actual. Con 3DSMax puedes obtener fotografías de producto incluso sin estar fabricado y brinda la posibilidad de mostrar un producto con gran cantidad de acabados en un tiempo record, permitiendo que tu empresa se adelante en el mercado, facilitando al cliente la elección del producto que desea con un ahorro importante de costes.

Financiación:

  • Coste real 572 €
  • Cantidad bonificable por trabajador* 520 € - Coste final 52 €
  • Coste para autónomos 286 €
*Según el crédito disponible de la empresa así como de su plantilla media.

Objetivos

  • Aprender desde cero la lógica del programa y de las diferentes herramientas.
  • Lograr destreza en el modelado y composición de las escenas.
  • Aprender las diversas técnicas y métodos de modelado.
  • Lograr eficiencia en el modelado.

Contenidos

  • UNIDAD 1.- INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA: Conocer que es y para qué sirve 3DSMax. Tomar contacto con el área de trabajo y aprender a configurarla.
  • UNIDAD 2. -OPERACIONES BÁSICAS EN 3DSMax: Las escenas que componen las fotografías virtuales contienen gran cantidad de objetos, muchos de ellos se generan con o a partir de Primitivas geométricas. Conocer su creación y modificación ofrece un buen punto de partida para nuestra escena y facilitara modelar con velocidad.
  • UNIDAD 3. -CREACIÓN DE OBJETOS COMPUESTOS Y USO DE MODIFICADORES: Parte de los elementos de una escena son el resultado de la combinación de objetos base y/o modificadores de forma aplicados sobre ellos. Conociendo estas técnicas de modelado, elementos aparentemente complejos se podrán obtener después de pocas operaciones.
  • UNIDAD 4. -TRABAJO CON SUPERFICIES Y POLIGONALES EDITABLES: Con 3DSMax se puede crear cualquier geometría, no importa la complejidad de la misma, en otros programas diseño enfrentarse a un elemento orgánico como puede ser una butaca o sofá, representa un reto tanto en medios como en tiempo de desarrollo. Utilizando herramientas para modelado orgánico, como Superficies o Poligonales Editables de 3DSMax, se dará solución a los elementos con geometría más compleja en tiempos reducidos y consiguiendo modelos fieles a la realidad.
 

Dirigido a:

Diseñadores y Técnicos responsables del desarrollo de producto que deseen plasmar sus ideas, productos o creaciones sin necesidad de fabricar un prototipo real. El curso ha sido planificado para que puedas obtener todas las ventajas que te ofrece la fotografía virtual para tu empresa o negocio.

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Tutor del curso
Miguel Ángel Silvestre Botella
Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. Graduado en Artes Aplicadas y Técnico Especialista en Delineación. Máster Universitario en Tecnologías para el Sector del Mueble. Posee amplia experiencia laboral en herramientas para la creación de imágenes sintéticas por ordenador, conoce con profundidad la generación de imágenes bidimensionales y entornos virtuales tridimensionales con medios digitales. Además posee de experiencia del uso global de estas tecnologías en sus diversos medios: impresión, video, web y aplicaciones multimedia. Ha participado en numerosas acciones formativas como el Master Universitario de CETEM, cursos SEF y cursos a medida para empresas.

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